![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Tryby mieszania warstw Praca na warstwach Pracując na wielu warstwach Photoshopa mamy możliwość zmiany trybu mieszania warstw.
W dzisiejszym tutorialu opiszę tryby, na jakich pracuje Photoshop. Efekty będziecie mogli porównać na zdjęciach. Zacznę od otwarcia dwóch fotografii. Przeniosę je na osobny nowy plik. I zacznę zmieniać tryby na palecie Warstwy.
Tryb Normal (Zwykły)
Jest to domyślny tryb warstw. Wszystkie kolory podstawowe zamieniają się w kolory mieszania. Interesujące efekty można uzyskać poprzez zmianę krycia (Opacity) i wypełnienia (Fill). Tryb Dissolve (Rozpuszczanie)
Ten tryb przypomina rysunek kredą, kiedy otrzymujemy suchą, nierówną fakturę. Im wyższe krycie (Opacity) tym bardziej nieprzejrzysty jest ślad pędzla. Tryb Darken (Ciemniej)
Modyfikacji ulegają tylko kolory podstawowe jaśniejsze od koloru mieszania. Tryb Multiply (Mnożenie)
Tryb Multiply powoduje ładne półprzejrzyste ściemnienie obrazu. Przyciemnia on jasne kolory, przy czym ciemne kolory oddziałują intensywniej niż jasne (biały kolor mieszania w ogóle nie zmienia koloru podstawowego).
Tryb Color Burn (Dosycenie koloru)
Ciemny kolor mieszania ściemnia kolor podstawowy poprzez zwiększenie kontrastu. Jasny kolor mieszania powoduje nieznaczne zabarwienie koloru podstawowego. Tryb Linear Burn (Ściemnianie liniowe)
Ciemny kolor mieszania ściemnia kolor podstawowy przez zmniejszenie jasności warstwy. Tryb Lighten (Jaśniej)
Zmianie ulegają tylko kolory podstawowe ciemniejsze od koloru mieszania. Kolory jaśniejsze pozostają bez zmian. Tryb Screen (Mnożenie odwrotności)
Otrzymujemy jaśniejszy nieco wyblakły obraz. Jasny kolor mieszania (czyli kolor nakladanej warstwy) rozjaśnia ciemniejsze kolory podstawowe (czyli warstwy spodniej). Ciemne kolory mieszania działają słabiej, a czarny kolor nie działa w ogóle nie zmienia koloru podstawowego. Tryb Color Dodge (Rozcieńczenie koloru)
Rozjaśnia kolor podstawowy poprzez zmniejszenie kontrastu warstwy, ale tylko w tych miejscach, gdzie kolor mieszania jest jasny. Tryb Linear Dodge (Rozjaśnianie Liniowe)
Rozjaśnia obraz przez zwiększenie jasności warstwy ale tylko w obszarach, gdzie kolor mieszania jest jasny. Tryb Overlay (Nakładka)
Nakładka to bardzo interesujący tryb. Ciemne kolory podstawowe stają się ciemniejsze, a jasne jaśniejsze. Natomiast kolory biały i czarny nie ulegają zmianie, dzięki czemu obraz nie traci szczegółów. Tryb ten podkreśla kontrast. Tryb Soft Light (Łagodne światło)
Tryb Łagodne światło daje subtelny efekt rozświetlenia obrazu. Rozjaśnia kolor podstawowy, gdy kolor mieszania jest jasny. Ciemny kolor mieszania powoduje ściemnienie koloru podstawowego. Tryb zachowuje kontrastowość obrazu. Tryb Hard Light (Ostre światło)
Tryb bardzo przydatny przy tworzeniu błyszczących świateł. Rozjaśnia kolory podstawowe, gdy kolor mieszania jest jasny, a przy ciemnych kolorach mieszania - przyciemnia kolory podstawowe. Wzmacnia kontrast w obrazie.
Tryb Vivid Light (Światło jaskrawe)
Ściemnia kolory podstawowe poprzez zwiększenie kontrastu przy ciemnym kolorze mieszania. W przypadku jasnych kolorów mieszania kolor podstwowy ma zmniejszany kontrast. Tryb Linear Light (Światło liniowe)
Zwiększa i zmniejsza jasność koloru podstawowego w zależności od tego czy kolor mieszania jest ciemny czy jasny. Tryb PinLight (Światło punktowe)
Kolor mieszania zastępuje kolory podstawowe w zależności od ich jasności. W efekcie na obrazie pozostaną najjaśniejsze i najciemniejsze piksele. Wszystkie pomiędzy nimi są niewidoczne. Tryb Hard Mix (Mieszanie twarde)
Zwiększa kontrast mieszanych warstw, tak jak to robi tryb Vivid Light, ale dodatkowo konwertuje pozostałe widoczne kolory względem wartości progowej.
Tryb Difference (Różnica)
Efekt negatywowego odwrócenia kolorów podstawowych.Gdy kolor mieszania jest jasny efekt jest bardziej wyrazisty. Tryb Exclusion (Wyłączenie)
Poszarza kolor podstawowy na obszarach, w których kolor mieszania jest ciemny. Natomiast tam gdzie jest kolor mieszania jasny - kolor podstawowy zostaje odwrócony. Tryb Hue (Barwa)
Ten tryb dokonuje obliczeń barwy składowej warstwy wierzchniej, natomiast nasycenie i jasność oblicza na podstawie warstwy leżącej poniżej i stosuje wyliczone wartości na warstwie aktywnej. Tryb Saturation (Nasycenie)
Tryb pobiera nasycenie koloru mieszania, natomiast barwa i jasność są pobierane z koloru podstawowego. Tryb Color (Kolor)
Obraz otrzymuje barwę i nasycenie koloru mieszania - warstwy wierzchniej, a jasność jest pobierana z koloru postawowego - warstwy leżącej poniżej. Tryb Luminosity (Jasność)
Obraz otrzymuje jasność koloru mieszania. Zachowywana jest barwa i nasycenie koloru podstawowego. ↑ Do góry ↑ |
... | |